ロードアウト【戦士編】

コメント(0)

ページ内リンク

防具
武器

スキル
スキル構成

防具

称号によりますが、戦士は前衛で耐える必要があるため、HPを増加させることはかなり重要です
防具が白でもいいので、HPのパークがついているものを優先的に装備して浮沈艦を目指しましょう

HPの目安

★0 = 360~
★1 = 400~
★2 = 450~
★3 = 500~
★4 = 600~
★5 = 650~

必ずこのHPが必要というわけではありませんが、できればこのHP以上あると良いなと考えている数値です

共通スキル

一斉射撃がおススメです

各種歌は他の人が大体焚いてくれるので、攻撃にとても優秀な一斉射撃を入れましょう

武器・盾・スキル

武器

ミシックのキル時75回復がついた剣があればそれ一択です
というか人権装備なのにランダムドロップに期待するしかない害悪剣です
私は未だに出ていないのでミシック剣に恨みを持っていますが、それは置いておくとして、他に選択肢がないレベルでこれが強いです
★1は頑張れば、★2以上ならある程度つけやすいCPなので、持っていれば必ず装備させるようにしましょう

パーク

ほぼ剣攻撃力上昇の一択です
クリティカル攻撃力上昇も悪くはないと思いますが、安定してクリティカルが出せるプレイヤースキルがあれば、という前提です
また、ミシックの特殊パークは、決闘者の癒しというキル時HP75回復が強すぎるのでこちらも一択です

★5のセンチュリオンは固定でミシック盾を装備しているので選択肢はありません
それ以外ですが、基本はコモン~レアで十分だと思います
CPが余るようならプレステージ以上をつけてもいいとは思いますが、被ダメなどに影響があるわけではないため、優先度は低いです

パーク

ミシックにガード時HP30回復というパークがあり、前線を維持しやすくなるため、これがつけられる場合はミシック盾も選択肢に入ります
※最低★3以上でないとCPが厳しい

スキル

竜巻斬り(おススメ度:★5)

高速で9連撃を放つスキル
一撃あたりの威力は低いが、最後の一撃だけは攻撃力が高く吹き飛ばし効果があるため、落下も狙えます
吹き飛ばし以外の通常攻撃などに対するハイパーアーマーもついており、敵陣に突っ込んで暴れるのに向いているスキルです
正面から延々と殴るとガードされてしまうため、相手の後ろに回り込むように移動しながら攻撃すると当てやすいです

ロケットアタック(おススメ度:★5)

一瞬で距離を詰めて吹き飛ばし付き高威力の斬撃を見舞うスキルです
レベル3からは、後衛の魔術師を一撃で殺せる威力を秘めています
また、敵への距離を詰めるだけでなく、敵陣の中から回避する際にも便利なスキルです

突進(おススメ度:★5)

威力は低いですが、長距離を高速で移動し、触れた敵をガードごと吹き飛ばすことができるスキルです
特に狭い通路で左右が落下する場所などで使うと、ランクに関係なく敵を殲滅することもできるスキルです
敵とのにらみ合いで前衛を吹き飛ばして崩すことにも使えるし、ロケットアタックで突っ込んだ後に、荒らしながら戻ってくるのに使うこともできます

スーパーガード(おススメ度:★4)

通常ではガードできない魔法などもガードすることができるようになります
前衛を維持する際には必須といっていいスキルです
前衛の戦士が誰もスーパーガードを使っておらず、敵だけが使っている状態になることがあれば、かなり辛い戦いになるでしょう…
戦況を変えるというよりは、前線維持や兵器運搬、使用中の味方を守ることが主なため、★は4としましたが、★5に近い★4です(?)

ダッシュ斬り(おススメ度:★4)

威力は低いですが、敵との距離を一瞬で詰めて斬撃を加えて態勢を崩すことができるスキルです
耐性を崩すという特徴から、ガードされたり何かスキルを使っている状態でなければクリティカル攻撃へ繋げやすいスキルです
このスキルの威力は低いですが、クリティカルを加味すると火力的にも十分で、貴重な距離を詰めるスキルでもあるため非常に優秀です

 

パワーボム(おススメ度:★3)

戦場で斬り合っている中、突然抱き着かれてパワーボムをされた経験のある人は多いのではないでしょうか
通常攻撃など、スキルも含めて小さい隙があるため、パワーボムを連打しているとその隙に一方的に拘束してダメージを与えることができます
そのため1vs1でとても優秀なスキルでよく見るのですが、主となる集団戦で使うと動けなくなるため的になって自分も相手も死ぬ諸刃の剣と化します
集団時は使いにくい特性から、★は3としています

ふっとばし(おススメ度:★3)

盾を振り回して、敵を大きく吹き飛ばすスキルです
威力は低いため、吹き飛ばすことが目的のスキルです
敵集団内で暴れる時に使ったり、落下させる目的で使うことがほとんどです
弱くはないし、十分使えるスキルではありますが、他に魅力的なスキルが多いため、あまり使われていない印象のスキルです

ガード射撃(おススメ度:★3)

盾を構えて、そこから頭だけを出して射撃することができるスキルです
射撃の威力も上昇するため、ダメージ上昇系で固めることでかなりの威力を出すことができるようです(未使用)
ただ、戦士が後方からチクチクとするよりは、前線に立ってラインの維持、押し上げをして欲しいため、スキルとしては強いけど、戦士クラスの役割とは違うのでは、ということで★3としています

スキル構成

防御構成

【近距離面】
スーパーガード
竜巻斬り
【遠距離面】
ロケットアタック
突進

初動でスパガなし戦士はなんのためにいるのか分からないくらいには必須です
スーパーガードで前線を維持しつつ、隙を見て突進かロケットアタックで敵の場を荒らして、残ったほうのスキルで戻ってくるというようなこともできると面白いですね
突っ込んだ時に竜巻斬りまで入れようと欲張ると、周りから集中砲火されたり、パワーボムなどの餌になってまず死にます
敵を混乱させるはずが味方の前衛が一人減るので無理はしないようにしましょう

攻撃構成

【近距離面】
ダッシュ斬り
竜巻斬り
【遠距離面】
ロケットアタック
突進

スキル全てが移動を兼ねたスキルです
魔術師がシャドウステップで逃げようがまだまだ追撃スキルはあるんですよハハハ戦士
ダッシュ斬りからのクリティカルでも、ロケットアタック単体でも魔術師を簡単にワンパンすることができます
前衛でスーパーガードを張れないことがデメリットのため、中盤以降で戦士が増えてきてからこの構成の戦士を使うのをおススメします

タイマン構成

【近距離面】
パワーボム
竜巻斬り
【遠距離面】
ロケットアタック
ダッシュ斬り

タイマン強スキルのパワーボムを入れた構成
パワーボムからの飛びこみ斬り一撃でトドメを刺すようにすることで、センチュリオンにコロッサスフォームを使わせずに殺すスタイルを目指します
タイマン限定ですが、センチュリオンに対して勝てる可能性を少しでも上げるならばパワーボムは外せません

落下させるマン

【近距離面】
ふっとばし
竜巻斬り
【遠距離面】
ロケットアタック
突進

全てのスキルに吹き飛ばし効果があり、狭い場所で無類の強さを発揮する…であろう吹き飛ばし構成です
格上だろうと落とせば殺せるので低★2体目で持っておくと面白いかもしれません

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×